Skip to content
GitLab
Projects Groups Topics Snippets
  • /
  • Help
    • Help
    • Support
    • Community forum
    • Submit feedback
    • Contribute to GitLab
  • Sign in
  • M Millionaire_Slots_iOS
  • Project information
    • Project information
    • Activity
    • Labels
    • Members
  • Repository
    • Repository
    • Files
    • Commits
    • Branches
    • Tags
    • Contributor statistics
    • Graph
    • Compare revisions
  • Issues 0
    • Issues 0
    • List
    • Boards
    • Service Desk
    • Milestones
  • Merge requests 0
    • Merge requests 0
  • CI/CD
    • CI/CD
    • Pipelines
    • Jobs
    • Artifacts
    • Schedules
  • Deployments
    • Deployments
    • Environments
    • Releases
  • Packages and registries
    • Packages and registries
    • Model experiments
  • Monitor
    • Monitor
    • Incidents
  • Analytics
    • Analytics
    • Value stream
    • CI/CD
    • Repository
  • Wiki
    • Wiki
  • Activity
  • Graph
  • Create a new issue
  • Jobs
  • Commits
  • Issue Boards
Collapse sidebar
  • Stepan
  • Millionaire_Slots_iOS
  • Wiki
  • Home

Home · Changes

Page history
Stepan created page: home authored Nov 19, 2016 by Stepan Dement'ev's avatar Stepan Dement'ev
Hide whitespace changes
Inline Side-by-side
home.md
View page @ b2718313
......@@ -57,9 +57,9 @@
* ** set_line_all** - не используется, но присутвовать должна, иначе будет креш на старте
* ** setting_array_scatter** - сколько раз будет повторятся скетер
* ** setting_rnd** и ** setting_rnd_2** - настройка рандома выпадения символов, нужна сугубо для теста, используется только когда нужно простестить определенную комбинацию, больше не участвует
* ** **setting_rnd_sN_K****, где N - это когда проигрывается первый включается второй, тем самым смешивает символы, а K - какой барабан 1-5
* ** stavka_array** - ставка внутри коробки, не используется
* ** stolbci_setting** - количество столбцов внутри игры(барабанов по координате х)
* ** stroki_setting** - количество строк внутри игры(барабанов по координате y)
* ** symbol_win_array** - он же paytable, какой символ при какой комбинации сколько принесет денег
* ** win_set_symbol_array** - сколько нужно символов, чтобы получить выйгрышную комбинацию, указывает каждый символ, от самого дешевого до самого дорогого
\ No newline at end of file
* **setting_rnd_sN_K**, где N - это когда проигрывается первый включается второй, тем самым смешивает символы, а K - какой барабан 1-5
* **stavka_array** - ставка внутри коробки, не используется
* **stolbci_setting** - количество столбцов внутри игры(барабанов по координате х)
* **stroki_setting** - количество строк внутри игры(барабанов по координате y)
* **symbol_win_array** - он же paytable, какой символ при какой комбинации сколько принесет денег
* **win_set_symbol_array** - сколько нужно символов, чтобы получить выйгрышную комбинацию, указывает каждый символ, от самого дешевого до самого дорогого
\ No newline at end of file
Clone repository
  • Home
  • server from archives