Skip to content
GitLab
Projects Groups Topics Snippets
  • /
  • Help
    • Help
    • Support
    • Community forum
    • Submit feedback
    • Contribute to GitLab
  • Sign in
  • M Millionaire_Slots_iOS
  • Project information
    • Project information
    • Activity
    • Labels
    • Members
  • Repository
    • Repository
    • Files
    • Commits
    • Branches
    • Tags
    • Contributor statistics
    • Graph
    • Compare revisions
  • Issues 0
    • Issues 0
    • List
    • Boards
    • Service Desk
    • Milestones
  • Merge requests 0
    • Merge requests 0
  • CI/CD
    • CI/CD
    • Pipelines
    • Jobs
    • Artifacts
    • Schedules
  • Deployments
    • Deployments
    • Environments
    • Releases
  • Packages and registries
    • Packages and registries
    • Model experiments
  • Monitor
    • Monitor
    • Incidents
  • Analytics
    • Analytics
    • Value stream
    • CI/CD
    • Repository
  • Wiki
    • Wiki
  • Activity
  • Graph
  • Create a new issue
  • Jobs
  • Commits
  • Issue Boards
Collapse sidebar
  • Stepan
  • Millionaire_Slots_iOS
  • Wiki
  • Home

Home · Changes

Page history
Stepan created page: home authored Nov 19, 2016 by Stepan Dement'ev's avatar Stepan Dement'ev
Show whitespace changes
Inline Side-by-side
home.md
View page @ 3eda249d
...@@ -50,11 +50,11 @@ ...@@ -50,11 +50,11 @@
**slots_DATA_N** - где N - это процент выдачи, настройки коробок, которые подтягиваются с сервера на старте **slots_DATA_N** - где N - это процент выдачи, настройки коробок, которые подтягиваются с сервера на старте
* **BonusGame3Symbol** - а также **BonusGame4Symbol**, **BonusGame5Symbol** - настройки для бонус игры, 3,4,5 означает какие настройки будут использоватся, если выпади 3 или 4 или 5 символов бонус игры * **BonusGame3Symbol** - а также **BonusGame4Symbol**, **BonusGame5Symbol** - настройки для бонус игры, 3,4,5 означает какие настройки будут использоватся, если выпади 3 или 4 или 5 символов бонус игры
* ** Scatter_symbol_coin** - ДЛЯ ГАММИНАТОРОВСКИХ КОРОБОК, если символ скетера, выпадет на экране то он умножит тотал бет на это количество, рассписано, так 0 - это если один выпадет, 2 - если два символа, 5 - если 3 символа и так далее * **Scatter_symbol_coin** - ДЛЯ **ГАММИНАТОРОВСКИХ** КОРОБОК, если символ скетера, выпадет на экране то он умножит тотал бет на это количество, рассписано, так 0 - это если один выпадет, 2 - если два символа, 5 - если 3 символа и так далее
* **kol_vo_line** - количество линий * **kol_vo_line** - количество линий
* **kol_vo_symbol** - количество символов в коробке * **kol_vo_symbol** - количество символов в коробке
* **number** - номер коробки, обязательно с буквой k в начале * **number** - номер коробки, обязательно с буквой k в начале
* ** set_line_all** - не используется, но присутвовать должна, иначе будет креш на старте * **set_line_all** - не используется, но присутвовать должна, иначе будет **креш** на старте
* **setting_array_scatter** - сколько раз будет повторятся скетер * **setting_array_scatter** - сколько раз будет повторятся скетер
* **setting_rnd** и **setting_rnd_2** - настройка рандома выпадения символов, нужна сугубо для теста, используется только когда нужно простестить определенную комбинацию, больше не участвует * **setting_rnd** и **setting_rnd_2** - настройка рандома выпадения символов, нужна сугубо для теста, используется только когда нужно простестить определенную комбинацию, больше не участвует
* **setting_rnd_sN_K**, где N - это когда проигрывается первый включается второй, тем самым смешивает символы, а K - какой барабан 1-5 * **setting_rnd_sN_K**, где N - это когда проигрывается первый включается второй, тем самым смешивает символы, а K - какой барабан 1-5
......
Clone repository
  • Home
  • server from archives