| ... | @@ -50,11 +50,11 @@ |
... | @@ -50,11 +50,11 @@ |
|
|
|
|
|
|
|
**slots_DATA_N** - где N - это процент выдачи, настройки коробок, которые подтягиваются с сервера на старте
|
|
**slots_DATA_N** - где N - это процент выдачи, настройки коробок, которые подтягиваются с сервера на старте
|
|
|
* **BonusGame3Symbol** - а также **BonusGame4Symbol**, **BonusGame5Symbol** - настройки для бонус игры, 3,4,5 означает какие настройки будут использоватся, если выпади 3 или 4 или 5 символов бонус игры
|
|
* **BonusGame3Symbol** - а также **BonusGame4Symbol**, **BonusGame5Symbol** - настройки для бонус игры, 3,4,5 означает какие настройки будут использоватся, если выпади 3 или 4 или 5 символов бонус игры
|
|
|
* ** Scatter_symbol_coin** - ДЛЯ ГАММИНАТОРОВСКИХ КОРОБОК, если символ скетера, выпадет на экране то он умножит тотал бет на это количество, рассписано, так 0 - это если один выпадет, 2 - если два символа, 5 - если 3 символа и так далее
|
|
* **Scatter_symbol_coin** - ДЛЯ **ГАММИНАТОРОВСКИХ** КОРОБОК, если символ скетера, выпадет на экране то он умножит тотал бет на это количество, рассписано, так 0 - это если один выпадет, 2 - если два символа, 5 - если 3 символа и так далее
|
|
|
* **kol_vo_line** - количество линий
|
|
* **kol_vo_line** - количество линий
|
|
|
* **kol_vo_symbol** - количество символов в коробке
|
|
* **kol_vo_symbol** - количество символов в коробке
|
|
|
* **number** - номер коробки, обязательно с буквой k в начале
|
|
* **number** - номер коробки, обязательно с буквой k в начале
|
|
|
* ** set_line_all** - не используется, но присутвовать должна, иначе будет креш на старте
|
|
* **set_line_all** - не используется, но присутвовать должна, иначе будет **креш** на старте
|
|
|
* **setting_array_scatter** - сколько раз будет повторятся скетер
|
|
* **setting_array_scatter** - сколько раз будет повторятся скетер
|
|
|
* **setting_rnd** и **setting_rnd_2** - настройка рандома выпадения символов, нужна сугубо для теста, используется только когда нужно простестить определенную комбинацию, больше не участвует
|
|
* **setting_rnd** и **setting_rnd_2** - настройка рандома выпадения символов, нужна сугубо для теста, используется только когда нужно простестить определенную комбинацию, больше не участвует
|
|
|
* **setting_rnd_sN_K**, где N - это когда проигрывается первый включается второй, тем самым смешивает символы, а K - какой барабан 1-5
|
|
* **setting_rnd_sN_K**, где N - это когда проигрывается первый включается второй, тем самым смешивает символы, а K - какой барабан 1-5
|
| ... | | ... | |